約 2,150,248 件
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クリア後のおまけ部屋。クリア特典の受け取り、周回プレイ時の設定やアイテムの持ち越し、ボス戦ラッシュが主な目的。おまけボス、バトルアリーナ、裏アリーナの攻略に関してはそれぞれの専用ページを参照。 施設 像 レバー 施設 アイテムショップ(ぶたっち) 道具 武器 防具 装飾 薬草 200Soul ロングソード 1000Soul スモールシールド 1000Soul ちからのハチマキ 2000Soul マジックウォーター 300Soul セスタス 1000Soul レザーシールド 1000Soul ものしりメガネ 2000Soul スティミュラント 500Soul ハンドアクス 1000Soul ラージシールド 1000Soul INTENSIFY 100Soul ディスペルハーブ 300Soul パイク 1000Soul 巨人の粉 1500Soul スピア 1000Soul 重魔の針 1500Soul 木の触媒 1000Soul 生命の粉塵 3000Soul ブーメラン 1000Soul 反魂香 3000Soul ボウ 1000Soul 井戸 パーティー全員を毒状態にする。 キャンパス バーストⅠの特殊なスケッチを変更できる。(習得したことのあるもののみ)バーストⅠを仲間にしたことがないとキャンパスは出現しない。 料理 スターライトⅠでからだちょうだいすることができる。調べる度にメニューが変わる。スターライトⅠを仲間にしたことがないと料理は出現しない。 空の宝箱×16 装備品を16個までおまけ部屋に保管しておける。周回プレイに持ち越す訳ではなくあくまでおまけ部屋に置いておけるだけなので、周回プレイで所持したいアイテムはパーティメンバーに装備させた状態で装備品の引き継ぎレバーをONにしてから周回しよう。 NPC 青のわてり、赤のわてり、金のわてり それぞれ青の泉、赤の泉、金の泉と同じ役割。 ドラゴなすーん 奇跡の雫を所持限界(4個)まで補充してくれる。本編で妖精の泉の樹を復活させていないと出現しない。(周回ごとに樹を復活させておく必要がある。)ドラゴなすーんの仲間加入が条件ではなく、紫竜の骨粉を封じられた妖精の泉の樹に使わないと出現しないので注意。 レジェンド 本編中に加入する仲間を全て加入させてくれる。(ドラゴなすーんを除く)レジェンドの出現条件はED1を見ること。 KIRIN(左) おまけボスを倒さずともおまけキャラが使用可能になるレバーを出現させてくれる。また、BGM6が選択できる様になる。 KIRIN(右) このNPCが出現してから一度でもLv250になったことのあるキャラ全てをLv250にしてくれる。 闇のQUEEN 特殊な会話等で解放される隠し強化を強制的にONにしてくれる。闇のQUEENの出現条件は真・マジキチの像をアンロックすること。 サイコアーティスト キャンパスの近くにいる。バーストⅠの特別なスケッチをリアライズフォースとバーストⅡを除いて全て解放してくれる。サイコアーティストの出現条件は真・マジキチの像をアンロックすること。 謎の支配者 奇妙な屋敷と崩壊した集落に出現する隠しボスの出現条件を教えてくれる。また、謎の支配者を出現させるとバトルアリーナ-裏アリーナ間の通路の1番右の岩が消える。謎の支配者の出現条件は冥門にいる死の支配者を倒すこと。 グレースケールウィンド 特大剣装備時のウィンドⅠの戦闘中グラフィックを変更する。王道で一度でもMOUJA化したウィンドⅠを倒さないと出現しない。 像 各主人公たちの像 各主人公のクリア済みの証。クリアした主人公は覚醒能力が最初から使用可能になる。 明日に向かって エンディングNo.1でクリアした証。装飾品「妖精さん人形」が貰え、おまけ部屋にレジェンドが出現する。1度でもアンロックしたら周回する度に妖精さん人形を貰える。 さよならKOTOU エンディングNo.2でクリアした証。装飾品「勇者の証」が貰える。1度でもアンロックしたら周回する度に勇者の証を貰える。 狂王 エンディングNo.3でクリアした証。装飾品「王の証」が貰える。1度でもアンロックしたら周回する度に王の証を貰える。 Soul全開放 ELvを最大まで上げた状態でクリアした証。(魔神殿にいるフードの男に100%と言われればOK。)おまけ部屋にKIRINが2頭出現する。 一人旅 誰も仲間にせずにクリアした証。通常戦闘BGMでランダムが選べる。何かに使えるかもしれないパス【1101】 Thank you for playing 過去作品(闇市ダンジョン、LIGHT TOWER、ウィンディクリエイター)から引き継ぎした証。緑の集落の引き継ぎ小屋にソウルポット11600が1個追加。(タクティカルモードではソウルポット2800)例え1週目で上記3作品全てを引き継いだとしても2周目以降でないとソウルポットは出現しない。 真・マジキチ おまけ部屋でタクティカルモードのレバーをONにした状態で難易度マジキチでクリアした証。おまけ部屋に闇のQUEEN、サイコアーティストが出現する。 真・狂王 記憶の残滓を4つ捧げた状態で狂王を撃破した証。装飾品「インペリアルクロス」が貰える。1度でもアンロックしたら周回する度にインペリアルクロスを貰える。 バトルマスター おまけボスを全員倒した証。バトルアリーナ入口の露骨な障害物が消えてバトルアリーナが解放される。 マスターオブアリーナ バトルアリーナを制覇した証。この像をアンロックしたうえでアリーナ-裏アリーナ間の通路の露骨な障害物を4つ全部消滅させると裏アリーナが解放される。露骨な障害物の消滅条件は左から順に 1.バトルアリーナを制覇 2.イングリッドの依頼を制覇 3.勇者の墓標でアルテマを倒す 4.冥門で死の支配者を倒す 『裏』マスターオブアリーナ 裏アリーナを制覇した証。 レバー タクティカルモードのレバー 周回プレイ時にタクティカルモードでプレイすることができる。(敵が復活しない、ストーリー進行度に応じてSoulLvに制限がかかり上限が200になる、入手Soul半減、ソウルポットのランクが全て1ランクダウン、EXスキル閃き率超大幅UP、強敵のHPが3/4に減少、強敵の攻撃力が1.3倍、HP減少で一部のボスが強化、味方のHP自動回復の上限が15%に、全状態異常無効→全状態異常50%無効、封じられた妖精の泉と荒廃した集落に新NPCが出現)追加されるNPCの役割はそれぞれ「現在のSoulLv上限を教えてくれる」「SoulLvを25に戻してくれる」このレバーをONにした状態で難易度マジキチでクリアすると真・マジキチの像がアンロックされる。実はおまけ部屋にもタクティカルモードは反映されるので、おまけ部屋のボスを倒す時だけこのレバーを活用するのも有り。 サクサクモードのレバー 周回プレイ時にサクサクモード(雑魚が殆ど出現しない、EXスキル閃き率大幅UP)でプレイすることができる。雑魚扱いの一部の有用なNPC(こだわり系のアイテムショップ店員、やみいっちゃん人形をくれるNPC)まで一緒に消滅してしまうほか、雑魚が消滅してる影響で王道でグロリアからソウルポットを貰えなくなってしまうので注意。 魔法石、EXスキル、装備品の引き継ぎレバー 周回プレイ時に持ち越しを出来る様になるスイッチ。装備品に関しては周回プレイ選択時にパーティメンバが装備しているもののみ引き継がれる。(武器8個、防具8個、装飾4個までしか引き継ぎ出来ない。) 隠しキャラ出現レバー 本来ならおまけ部屋でボスを倒すことにより出現する隠しキャラを強制的にアンロックすることができる。KIRIN(左)に話しかけてレバーを解放してもらったうえで各レバーの出現条件を満たすとレバーが出現する。三幻魔とヒールⅢのレバーの出現条件はそれぞれ破滅のHIKARI、トラウマを倒すこと。(おまけボスの出現条件と同じ)アイスⅢ&トルネードⅢ、アルテマ&シェイドⅠのレバーの出現条件はどちらもゲームを2周以上クリアすること。アルテマ&シェイドⅠのレバーは裏アリーナの手前にあるのでレバーを引く為にはバトルアリーナをクリアしないといけない。また、死の支配者のレバーは存在しないので死の支配者だけは自力で出現させないと使えない。 このページのトップへ戻る cf.本家:おまけ部屋 - エンチャントファーム
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トルシェー屋敷調査(発生LV- 推奨LV60↑) 開始場所・NPC オーシュ グルトルデ 出現条件 内容 トルシェー屋敷で「トルシェー博士の日誌」を収集 手順 1.グルトルデから依頼を受け、トルシェー屋敷 図書館のホーンテッドデスクを倒し、「トルシェー博士の日誌」を40個収集する。2.グルトルデに報告 報酬 Lv.60経験値(43,600Exp)カード、30,000Vis 備考 名前 コメント ジャケン収容所調査(必要レベル:87) 開始場所・NPC オーシュ グルトルデ 出現条件 クエスト「トルシェー屋敷捜査」クリア 内容 ジャケン収容所の火炉から「収容所管理日誌」を10個収集 手順 1.グルトルデから依頼を受け、「収容所管理日誌」を10個収集する。2.グルトルデに報告 報酬 Lv.90経験値(85,000Exp)カード、50,000Vis 備考 【収容所管理日誌の場所】モルグス(I9・D5・B8)、絶望の祭壇(J11)、トーチャーチェンバー(J5・B-C9)、シュイバーリエル(A6・B7)、ゲヘナ大橋(F3・F10) 名前 コメント リンドンの裏調査(必要レベル:) 開始場所・NPC オーシュ グルトルデ 出現条件 クエスト「ジャケン収容所調査」クリア 内容 リンドンについて調べる 手順 1.グルトルデから依頼を受け、ブルーニに会いに行く。2.ブルーニに5,000Visを渡し、情報を聞く。3.エウセビオの会いに行く。4.ゴールドバルク20個をエウセビオに渡し、情報を聞く。5.リボルドウェ公務員 ドミンゴに会いにいく。6.グルトルデに報告。 報酬 グルトルデカード 備考 名前 コメント
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14話 トウヤ 「いいんですか? 領主様たちのところへいかなくて・・・」 サイサリス 「イリアス様が残るなら私はそれに従うだけです それに・・・。平民の貴方たちが戦うのに、騎士である我々が黙っているわけにはいきません」 トウヤ 「はぁ・・・ そういうものですか」 サイサリス 「そういうものです」 生真面目なんだな サイサリスは・・・ 17話 サイサリス 「不思議なものですね」 トウヤ 「え?」 サイサリス 「感情を殺すことが強さだと、私はずっと信じてきました 冷静でさえいるのなら どんな苦境も耐えられると思っていたんです ですが・・・ 貴方たちを見ていて、気がつきました 自分の気持ちを大切にすることと、冷静でいることは違うんですね」 トウヤ 「サイサリス・・・」 サイサリス 「最後まで見届けさせてください 理屈ではなく、それが今の私の心からの願いなんです」 決着をつけよう! 僕が僕であるために ED あれからもう、どれくらいたったのだろうか? いくつもの問題や戦いを越えて 僕はまだ、答えを出せずにいる でも、あきらめたりはしない 僕は一人じゃないのだから 頼りになる仲間が側にいてくれる だから、きっと見つけてみせる 誓約者として、僕が導いていく未来の形を・・・ 「貴方がみんなのために戦うのなら 私は貴方のために戦いたい 本当の強さを教えてくれた貴方のために」 .
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オケアノ島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる ユナギ海辺 オーマガット湖 エグレッタ海岸 ヒーグレット海クルーズ マジクワナ・ビーチ タソガーレ川 オロラー海クルーズ ユナギ海辺 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(10400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2560pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 チョウチョウウオ 桃 黄 橙 赤 26 80 ☆ +1 フィーバー対象 カクレクマノミ 白 緑 草 橙 52 240 ☆☆ +1 ウミテング 紫 緑 草 黄 50 200 ☆☆ +1 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 310 530 ☆☆ +2 アカシュモクザメ 紫 草 赤 1012 2100 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 アカシュモクザメを釣る オーマガット湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1860pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 フィーバー対象 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 21 60 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 アリゲーターガー 黒 水 緑 808 1800 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ユナギ海辺クリア パスを所持している クリア条件 アリゲーターガーを釣る エグレッタ海岸 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(17600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(6340pt) !!プクプクは 特殊な条件を満たしたMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 92 200 ☆☆ +1 フィーバー対象 イセエビ 黒 緑 草 126 360 ☆☆☆ +6 タツノオトシゴ 茶 緑 黄 99 320 ☆☆☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 ナポレオンフィッシュ 茶 緑 草 744 1120 ☆☆☆ +5 プクプク 白 青 黄 橙 5000 15000 ☆☆☆ +3 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 オーマガット湖クリア パスを所持している クリア条件 ナポレオンフィッシュを釣る ヒーグレット海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2340pt) !!黄金のタイは 最少でも80回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シロギス 茶 水 赤 36 90 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 カンパチ 黒 紫 橙 372 610 ☆☆ +2 キンメダイ 桃 黄 橙 230 600 ☆☆ +2 シーラカンス 桃 草 717 1280 ☆☆☆ +5 黄金のタイ 茶 水 青 赤 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 エグレッタ海岸クリア パスを所持している クリア条件 シーラカンスを釣る マジクワナ・ビーチ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(12000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4180pt) !!黄金のサメは 最少でも50回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 17 50 ☆ +1 フィーバー対象 タテシマフエフキ 黒 紫 青 96 200 ☆☆ +1 マツカサウオ 茶 紫 緑 黄 96 350 ☆☆☆ +1 カブトガニ 白 緑 354 920 ☆☆☆ +8 ホオジロザメ 黒 白 紫 緑 1312 2400 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のサメ 白 水 黄 橙 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 ヒーグレット海クルーズクリア パスを所持している クリア条件 ホオジロザメを釣る タソガーレ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1980pt) !!黄金のニジマスは 最少でも90回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 イトウ 茶 桃 534 1050 ☆☆☆ +2 黄金のニジマス 黒 紫 水 橙 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 川 出現条件 マジクワナ・ビーチクリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のイトウを釣る オロラー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(11000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4680pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 タラバガニ 紫 水 橙 102 230 ☆☆ +6 ズワイガニ 茶 桃 水 橙 86 220 ☆☆ +6 ラブカ 白 茶 657 1150 ☆☆☆ +3 チョウチンアンコウ 茶 水 354 1000 ☆☆☆ +4 リヴァイアサン 黒 白 水 青 3000 8000 ☆☆☆ +8 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) 釣り場の種類 沖 出現条件 タソガーレ川クリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(リヴァイアサン)を釣る
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シナリオ攻略 第8話「信念と疑惑」⇦ 第9話「ヴォルクルスの影」 ⇨第10話「カークスの真意」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 2ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×5 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H デモンゴーレム デモンゴーレム 8 8 初期配置 11 5200 5950 5(3) 2 / 2000 【後半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 10ターン以内にいずれかの味方ユニットをズィーガーリオンに隣接させる。 最初から 敗北条件 1. 10ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×5 初期配置 ズィーガーリオン レオナ 初期配置 行動不可 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ナグツァート ルオゾール 1 1 初期配置 11 27000 28050 6(2) ?? / ???? HP回復(小)、ビーム吸収攻撃無効 デモンゴーレム デモンゴーレム 16 4 初期配置 11 5200 5700 5(3) 2 / 2000 気力130、レオナを囲っている4体のみ2段階改造済み デモンゴーレム デモンゴーレム - 12 初期配置 11 - 7450 5(3) 2 / 2000 気力130、1段階改造済み 攻略アドバイス 準備 リュウセイのART-1が加入。アビリティのCRTが揃う。 空を飛べる機体同士で組ませておくといい。 前半と後半に別れているマップ。SRポイントは前半でのみ取得できる。 戦艦は前後編とも移動不可で固定される。攻撃は出来るがその機会はほぼないだろう。修理装置などを積んでいる場合は注意。 前半 敵はデモンゴーレム一種類のみ。中ほどの湖の中にもいる。 湖の中の敵はこちらに寄せたいので射程5からは前に出ないこと。特にヤンロンは反撃射程が3までなので前に出さないように。 普通にやっていればツイン編成で一撃の相手。リュウセイのレベル上げなどに使うと良いだろう。 精神コマンドは後半では回復する。タスクの幸運か修行を一回でも使っておくといい。削りと敵誘導に自信があるなら、リュウセイのコンボに幸運を乗せて3機同時撃墜を狙ってみてもいい。 後半は神殿ステージ。味方の状態はHP・EN・弾数・SPがフル回復、気力も初期状態に戻される。つまり通常出撃と同じ状態。 敵は同じくデモンゴーレム。進路を阻むように配置されている。難易度HARDの場合、初期HPが7200の強化型が1段階改造済みの状態で配置される。(レオナを囲む4体のみ通常型の2段階改造済み)武器の威力・射程などは通常型と変わらないので、あまり警戒しなくてもいいだろう。 MAPの一部は空中からショートカット出来る構造になっている。空陸タイプでツインを組み、1PPでショートカットを試みるといい。ただしほとんどの味方ユニットは空Bなので被弾には注意。また、アルトだけは飛べないため普通に回り道をする。 ステータス情報では表示されないが、ナグツァートには「アストラルシフト」という特殊なバリアがあり、全てのダメージを0にする。つまり撃墜不可。また戦う必要もない。ルオゾールとの戦闘前会話を見たい人だけどうぞ。 10ターン以内にレオナを救出する必要があるが、順調に進めば5ターン目には近くにたどり着ける。ついでにゴーレムを全滅させておこう。勝利条件を満たすとゴーレムは全て撤退する。実はズィーガーリオンはユニット扱いされていない(部隊表にも載らない)ので、敵味方の攻撃対象にならない。遠慮なくG・サークルブラスターやメギドフレイムをぶっ放してやろう。 9ターン目、10ターン目にヤンロンの台詞がある。 クリア後、レオナ(ズィーガーリオン)が加入する。 戦闘前会話 ルオゾール:ヤンロン、リューネ、タスク
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シナリオ攻略 第20話「ダークプリズン」 ⇨ 第21話「扉の外」 ⇨ 第22話「バイスタンダーズ」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. プリスクス・ノクスのHPを30000以下にする。 敵増援出現後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 プリスクス・ノクスの撃墜。 敵増援出現後 備考 初期配置の敵を一定数撃墜すると、敵増援(1)出現。プリスクス・ノクスの撤退or撃墜で全敵ユニットが撤退。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス・レイ モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 ヨン 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H ベルグランデ ミーレス 8 19 初期配置 33 7100 8000 5(3) 6/3400 アンゲルス ミーレス 16 16 初期配置 33 4750 5500 6(4) 4/2700 スカルプルム AI 24 21 初期配置 33 5600 6500 5(3) 4/2900 プリスクス・ノクス ウンブラ 1 1 敵増援(1) 36 120350 121400 7(3) 18 / 18000 / 1800 EN回復(小)、パイロットブロックHP30000以下で撤退最も近いユニットを狙う 攻略アドバイス 第2次OGでもルイーナと戦った森と海岸のMAP。スクリューモジュールは不要。 このMAPの開始からノルスがノルス・レイになる。ALL武器の有無はじめ性能変化の確認や、フル改造ボーナスも無くなっているので改造しているなら選択しておこう。直前のインターミッションではまだノルスなので、このMAP上での出撃準備で。 初期配置の敵を20機撃墜すると敵増援。 敵の数が多いので、隠し要素達成のためにヨンの撃墜数を稼いでおくことも推奨。 ウンブラは範囲内に1機でも敵機が入ればMAP兵器は使用してこないギリギリまで削って『熱血』マキシマムブレイクでウンブラの撃墜は容易 クリア後、メガブースター、スラスターモジュール×2、オリハルコニウム、カートリッジ、スーパーリペアキット、SPドリンク、レクタングル・ランチャー、ネオ・チャクラムシューター、ステルス・ブーメラン、リニアミサイルランチャー、G・インパクトステーク、マインドブラスト、スピリットドレイン、ウェポンブレイカー、を入手。 18話終了時のガエンの撃墜数が85機以上ならば、フリー・エレクトロン・キャノンを入手。 20話終了時のアハマドの撃墜数が50機以上ならば、MTDMシューターを入手。 戦闘前会話 ウンブラ:全員
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←第13話「疾走アンサンブル」 第14話「修羅の大地」 ⇨第15話「仮面の呪縛」 あらすじ 大樹達と合流し破竹の勢いで駄文軍の本拠地がある四日市へ進軍するあやき達。 そして、あやき達は四日市の目前で決闘者、駄文軍の混成軍の大部隊と対峙するのであった。 だが、誰も知る由はなかった。この大きな戦いの裏でさる者の陰謀がうごめいていることを。 作戦目的 出現条件 勝利条件 睡眠台地の撃破 最初から 勝利条件 麻絹の撃破 最初から 敗北条件 味方の全滅 最初から SRポイント獲得条件 7ターン以内にMAPをクリアする 最初から 味方ユニット ユニット 出現条件 備考 味方14体 初期配置 敵ユニット ユニット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 能力 駄文プレイヤー(弱) 6 6 初期配置 21 4700 4(2) 3 / 3000 駄文プレイヤー(中) 8 8 初期配置 21 6800 6(1) 5 / 4000 駄文プレイヤー(強) 6 6 初期配置 21 9200 7(2) 7 / 6000 決闘者(弱) 6 6 初期配置 21 5100 6(4) 4 / 3200 決闘者(中) 8 8 初期配置 21 6400 8(2) 5 / 5000 決闘者(強) 6 6 初期配置 21 10000 6(4) 6 / 5500 ジャム 1 1 初期配置 23 24100 5(5) 10 / 10000 悉皆彷徨 体力回復(小) 睡眠台地 1 1 初期配置 23 34000 10(3) 8 / 10000 パターンユニット 呪力回復(中) 駄文プレイヤー(強) 6 6 敵増援1 21 9200 7(2) 7 / 6000 カートリッジ 睡眠台地撃破後 麻絹 1 1 敵増援1 25 62000 10(2) 15 / 20000 光学迷彩アーマー 睡眠台地撃破後 体力回復(中)/呪力回復(大)/フルブロック 加入ユニット ジャム クリア後 攻略アドバイス
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ver0.309 概要 出現条件 概要 選択肢で将来性に期待するを選べば、九条 ななみが仲間になる。 出現条件 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メロウREMIX / MELLOW REMIX 【メロウリミックス】 ちょっぴりアンニュイ気分な名曲がニューアレンジで再登場。 メロウREMIX / MELLOW REMIX 初出作品での出現条件 収録作品 関連リンク ポップンミュージック9で登場した楽曲。担当キャラクターはMZD(9-専用)。 通常隠し曲として登場したREMIX曲。 光の季節 / 新谷さなえ BPM 116 5b-12 N-【9】18 ⇒ 【10】19 H-26 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 32 × ポップン2からの名曲が新たなアレンジで復活。さなえが担当している曲では必ずSanaが歌っているが、この曲だけ例外であった。さりげなく隠し曲になってしまうことが多いのは、製作期間の終わり付近まで曲を作らないので、専用キャラが間に合わず隠しになってしまうのが事情らしい。穏やかで中世的なボーカルが印象的な原曲だが、今回のアレンジでSanaがさなえ担当曲を事実上全て歌ったことになる。元々音色が少なかった原曲をゲーム用にアレンジをして、パートを多く追加するという形になって、ある意味リミックスらしい感じがする。 隠し解禁前は特定の曲を選択する(1曲目は頭に「メロ」、2曲目は頭に「ウ」の付くジャンル名の曲)だけで出現条件としては難度は低い。少々クセのある同時押しがアクセントになる。終盤に3+4+7+9の4個押しが頻発し、隣接交じりのため押し損ねやすいので注意したい。あとは小階段の配置とタイミングにも注意しておかないとGOOD連発しやすい。ハイパーはノーマルに細かいフレーズが多く入った印象があり、隣接押しや三角押しも混じる。 CSでは2曲目にウィンターダンスを選べば出ます。・・・sanaさん曲つながり? 初出作品での出現条件 下記のいずれかを満たす。条件2を満たせばステージ1から常時選択できる。 ステージ1・2で指定の曲を選んでクリア ステージ1:ジャンル名の頭2文字が「メロ」で始まる曲 ステージ2:ジャンル名の頭文字が「ウ」で始まる曲(「ヴ」は不可) エントリーカード使用の場合は、HYPERが150曲以上、EXが50曲以上のクリアメダルを付けている。 条件1の出現条件は、同様のコンセプトで後にジグREMIXでも使われている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック9 関連リンク -原曲 メロウ Sana 楽曲一覧/ポップンミュージック9
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/06/06(土) 03 01 43.90 終了時間:2009/06/06(土) 23 23 02.81 参加人数:3 バビロニアンキャッスルサーガの一作。 多くのハードに移植されたうちの一つ。 このゲームがヒットして、続編ゲームやゲームブックや続編アニメも作られた。 これはアーケードよりもFC版の移植に近く、裏ドルアーガも存在する。 また、コンテニュー回数によりエンディングの一枚絵が変化する。 FC版との違いは ・HP制になっている(厳密にはアーケード・FC版にも隠しパラメータとして存在) ・10階ごとにボスキャラがいて、その階の宝箱は出現条件がボスキャラを倒すに変わっている ・他にも出現条件が変わっている箇所がある ・入手したアイテムはセレクトボタンで確認 ・ZAPがなくなった(ZAPの条件を満たすと死亡) 3主 AC版経験者でやらせてもらいました。が、 それとは宝箱出現条件が違うものが多く、また全体的に条件の難易度が軟化していました。 各10面毎にいるボス 進めて行きますが条件が解らなく、ブルーアーマーが無い状態でドルアーガに臨みました。 AC版だとブルーアーマーが無い状態だと即死ですが あれ? ということでZAPすることもなく無事に終えました。 補完(元主3) 裏ドルアーガをクリアしました 1階でグリーンスライムが倒せないというGBならではの仕様に悩まされましたが無事終えることができました エンディング曲はアレンジされていてこれもこれで良かったので個人的に満足です このカップルはほんといいですな